说起游戏,相信很多人都是非常的喜欢玩,游戏的类型有很多,不知道大家在玩游戏的时候,有没有留意游戏的界面配色和一些图标的设计呢?其实在开发游戏的时候都是需要做这方面的工作,那么游戏ui设计是什么意思?今天就让faceui来告诉大家什么是游戏ui设计。
游戏ui设计是什么意思
游戏UI设计指的是游戏软件中人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。总的来说,游戏UI设计主要针对游戏界面、游戏道具、图标设计、登陆界面等方面。其中游戏界面又包含页游、客户端界面等,形式多变,在游戏中,可以说UI设计无处不在。
游戏ui设计
UI设计指的是用户界面的设计,那么顾名思义,游戏ui设计就是游戏的用户界面设计。一个好的UI设计师能让更好包装一款,并让用户获得更好的体验,是游戏设计中非常重要的组成部分。
游戏UI的设计要和用户紧密的结合,在意的是大众的感受和意见。游戏软件UI设计贯穿整个研发过程,需要不断的与用户沟通听取他们的意见,并对设计进行不断的修正。最终的目的都是为了设计出一套大部分人都满意的作品。
游戏UI设计中的用色原则
游戏界面的色彩问题,在界面设计中,都应该有一个色彩的偏向,也就是主色调,在任何一个画面中,色彩这方面千万不要都设计过多,不同色系最好不要超过3种。
这个是设计学中放之四海都通用的真理。用户玩游戏也是为了能够放松心情,五花八门的颜色只会让玩家心累,这样的话,游戏就很难留住玩家。
这就好像穿衣服一样,除非是高级设计师,拥有很好的配色驾驭能力,很少犯错那种,一般人拍在身上的颜色越多越花哨,整个档次就越low。
你看看国际时装周的走秀,除非是主打夸张风的元素,否则,一般的服装品牌,很少有瞎配颜色的,这也是为什么黑白撞色永远是不会过时的颜色。
关于UI的配色,这里还有一个小技巧:在游戏界面中,可以使用黄金分割率来做出划分,主色调约占60%,辅助色占30%,突出色占10%。
其次要说的就是关于色彩层次的问题,在UI制作中,因为要保证精确度的问题,色彩的亮度和面积有个反比应用关系,这个是很重要,因为它直接决定了UI原色的主次关系问题。
越亮的、纯度越高的颜色在使用面积上慎之又慎,否则就会造成喧宾夺主以及对玩家视觉上的折磨,为了达到视觉上的等同效应,亮度、冷暖不同的颜色也要在面积上进行微调。背景色经常表现为无彩色(黑、白、灰),或者低饱和度的色彩。
游戏ui设计
总的来说,面积越小的话,那么颜色就要越亮越纯,面积越大的,颜色就要增加灰度或者降低亮度,色彩的层次出来了,那么对于整个界面的信息传递视觉就会很舒服。
《王者荣耀》的界面中色彩的层次感很明确,主色调是灰度很高的蓝色,辅助色分别是紫色青色黄色等,从色相上就把功能模块做出了划分,并且可点击区域的颜色有很高的亮度,这样的设计让玩家很容易识别功能。
游戏ui设计是什么意思?以上就是faceui给大家解答的相关的问题,看完上面的文章之后,大家都清楚的了解到 游戏ui设计是人机交互和界面设计的一些内容。如果你有这方面的需求的话,可以直接找faceui来为你服务。