现在的移动端已经成为软件开发的重点领域,在这里对APP界面的设计成为最多设计者关注的重点。今天就让faceui为大家介绍移动ui界面设计软件有哪些,在移动界面设计中应用费茨法则。
移动ui界面设计软件有哪些
1、photoshop
给各位最好的建议还是使用最新的版本的软件哦!因为一个最新版本的功能更加全面,不然的话更新的意义何在呢?你说是吧!
2、AI
全称Adobe
Illustrator是一款多媒体、在线图像和出版的工业标准矢量插画的软件。在生产多媒体图像的艺术家、专业插画家还是生产印刷线稿的设计者、或者是互联网页、在线内容的制作者,都不否认Adobe
Illustrator不仅是艺术产品工具。也为线稿提供了无与伦比的控制以及精度。矢量图方大放小不会变形这是ai的优势,很适合扁平。劣势是ai不能切图,对于虚拟化的图标处理不是很好。
移动ui界面设计软件
3、AE
Adobe After Effects在视频特技和设计的机构,如动画制作公司、电视台、多媒体工作室以及个人后期制作工作室。AE是动效这块效率最高的软件但是劣势是不能用AE画图标做界面。属于是一款层类型后期软件。
在移动界面设计中应用费茨法则
在人机交互理论中,费茨法则是非常基本的准则。什么是费茨法则?费茨法则最基本的观点就是任何时候,当一个人用鼠标来移动指针时,屏幕上的目标的某些特征会使得点击变得轻松或者困难。目标离的越远,到达就越是费劲。目标越小,就越难点中。
从鼠标到达目标的时间可以用公式Time = a b log2 ( D / S 1 )来计算。
其中:D:鼠标达到目标的距离;S:目标的宽度(尺寸)费茨法则为人机交互提供了一个度量的法则,从而也为我们设计人机交互界面提供了科学依据,也就是告诉我们怎样设计一个界面可以让用户比较容易使用,提高用户的操作体验。
费茨法则最基本的理念便是,目标越小,越难以操作。
移动ui界面设计软件
费茨法则在桌面中的应用:
1、尺寸和距离
尺寸和距离是交互设计中最常考虑到的两点,尤其是UI元素在与用户进行交互的时候。一般来说,按钮的尺寸和彼此距离都比较小,以便保证联系性。同时也要注意像”删除”、”退出”这种比较”危险”的按钮,应该尽可能的离一些经常使用的按钮远一点,避免误操作。
2、边缘
边角:因为鼠标指针可以在边角停止,因此边缘的宽度可以被认为是无穷大的。用户在此处的操作可以很精确,因为鼠标很容易就能到达边缘。这就是为何Windows的开始菜单以及Mac的菜单都处于边角。
顶部和底部:因为屏幕有所限制,所以顶部和底部很容易就能到达。
3、菜单
弹出菜单:弹出菜单会在光标附近显示,从而减少移动距离,减小移动时间。
环形菜单:弹出的环形菜单让选项之间联系更加紧密,更近距离。但是环形菜单为何不常见呢?因为首先设计起来不是很容易,其次没有得到普及。
以上就是faceui为大家介绍的关于移动ui界面设计软件的相关内容。移动ui界面是现在大众关注最多的界面之一,也是现在对界面设计最重视的领域。