ui游戏设计就是指游戏的用户界面的设计,而这个直接关系到玩家的游戏体验。那进行ui游戏设计需要知道哪些原则?想要成为ui游戏设计师该怎么做?今天就让小编为大家好好介绍。
怎么做才能成为一名ui游戏设计师
想成为优秀的游戏UI设计师,必须要对目前市面上主流的游戏有所了解,熟知主流游戏中游戏UI的设计特点和机制,了解玩家的操作习惯和审美要求与视觉规律,游戏UI的美术风格还要与游戏项目的整体风格一致。自己亲自去玩一些热门游戏,总结和分析这些热门游戏的UI优点。
游戏UI学习内容包括:美术基础,软件基础,图标设计,界面设计,仪式感,交互,logo设定等等。名动漫有专业的游戏UI设计课程,采用项目化教学模式,学完课程等于做过项目,非常适合零基础的同学过来学习。
ui游戏设计(图片来自网络)
ui游戏设计原则
1、视觉流的引导
视觉流,就是我们在查看单个界面时的视觉流程。一般而言,我们在设计页面的时候会尽量考虑人眼的视觉规律,比如最重要的功能不要放在视觉盲区范围内。但是在这里笔者要强调的是,眼睛的视觉流是可以通过对界面控件合理的层级罗列,恰当的布局来进行有效引导的。
2、相似相近原则
相似相近,就是“风格统一,同类相近”。风格统一,要保证同一类图标外形上的一致,即使按钮因为字体长短而变得长短不一,但是至少从外形看起来是同一类的。如果你的游戏走的是3D真实风格,那么游戏里就一定不能出现一个二次元妹子,可以考虑增加异次元元素,但是一定要经过美术的专业处理,让整个游戏的画风不至于那么奇怪。
同类相近,同一类型控件的位置要离的近一些,即使没有图案的框选,也能知道它们属于同一类按钮。同类功能的按钮都摆在一起,不同类型的按钮之间也没有出现相互干扰。最忌讳没有规律的乱摆控件,会造成玩家找不到可点击控件的困惑,还会对功能产生迷茫,不知道该干什么。
3、色彩偏向和色彩层次
色彩偏向,在界面设计中,都应该有一个色彩的偏向,也就是主色调。在任何一个画面中,色彩都不宜过多,不同色系最好不要超过3种。分享一个小技巧:在游戏界面中,可以使用黄金分割率来做出划分,主色调约占60%,辅助色占30%,突出色占10%。
ui游戏设计(图片来自网络)
色彩层次,在UI制作中,因为精确度要求很高,色彩的亮度和面积有个反比应用关系,这很重要,因为它直接决定了UI原色的主次关系问题。越亮的、纯度越高的颜色在使用面积上慎之又慎,否则就会造成喧宾夺主以及对玩家视觉上的折磨,为了达到视觉上的等同效应,亮度、冷暖不同的颜色也要在面积上进行微调。背景色经常表现为无彩色(黑、白、灰),或者低饱和度的色彩。总的来说,面积越小的颜色要越亮越纯,面积越大颜色就要增加灰度或者降低亮度,色彩的层次出来了整个界面的信息传递就会很舒服。
4、字体节奏
很多人会觉得游戏中画面最重要,字体是信息传递的辅助角色,这就错了,内容的可读性永远是排在首位的。我们在看图标的时候会发现很多图标的可辨识度并不是很高,但是一旦添加了字体,马上就可以理解功能。好的字体设计,形状和大小都会直接影响到玩家接收信息的速度。
5、目标导向原则
目标导向,在游戏中,每一个界面都是具有相应目标功能的,玩法也好养成也罢,界面展示的信息必须是这个功能需要让玩家获的信息。要明确自己的目的,尽量不要为了目的以外的原因影响你的设计。多个维度好好想想,优秀的设计都经得起反复推敲。
以上就是小编为大家介绍的关于ui游戏设计的相关内容。现在的游戏做得越来越好,其中ui游戏设计功不可没,想要成为ui游戏设计师,这些方法你记住了没?