ui设计的前景很不错,现在很多人会去学习ui设计,希望能找到一份好工作。那大家知道ui设计一般去什么公司吗?还有,ui设计师的主要职能有哪些呢?今天就跟小编一起来了解一下相关的内容吧。
ui设计一般去什么公司
UI设计师的级别了。如果是刚入门的话,一般也就3-4K,随着这工作年限和公司对你作品的认可程度,会有一定的提升空间。比较优秀的UI交互设计师可以达到7-8K,甚至上万的都有。那就要看你的水平和有哪些比较成熟的作品了。
UI就是用户界面的意思,设计视觉,交互方面。和美工不同,UI偏重于交互。但是对视觉方面也需要有一定的认识。UI设计工作中,经常会与产品经理,开发联系的比较密切,毕竟开发是根据设计稿来做的,所以有问题,一般会先找设计师。
ui设计师的职能大体包括三方面:
一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担得不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三
是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。
如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
ui设计技能
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ui的实质内容:像手机系统界面、软件界面、网站的界面、KTV点歌屏界面、游戏操作界面、智能电视界面、汽车导航界面、VR虚拟现实等等,是列举不完的。这些领域都需要UI设计师,而且随着用户体验越来越重要,手机界面、电视界面、软件界面都这些常见的界面都不再像以前那样古板了,既需要UI设计师设计好美观的视觉,又要设计好交互体验,以便我们使用的更加舒适和方便。
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设计的总体认知,首先要非常全面的了解这个概念,再去学技法层面的内容,规则;
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设计的基础,学习UI首先要学会用Photoshop等图片处理软件,要熟练的掌握常用的软件,会修图只是基础;
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画图基础,可以找熟悉的图标进行练习,比如Windows,iOS,Android等的原生图标;
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各平台设计规则,Windows,iOS,Android等平台都有自己的设计规则和偏好,在移动端,每款机型的分辨率,状态栏高度,图标尺寸,字体,颜色值都有严格的规定;
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理解能力,在于同事,上司交流时需要阅读一些文件,能读懂文档,快速分析需求,定位出风格,色调,元素,最后迅速的把产品需求视觉化。
关于ui设计一般去什么公司以及ui设计师的主要职能有哪些的相关内容,看完了上文小编的介绍,相信大家有所了解了。想要从事ui设计行业,要多学习相关知识,掌握相关技巧。