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东莞学习ui设计需要什么基础?ui设计要学习哪些知识?

Time: 2020-09-10

在ui设计行业,相关的专业人才还是比较缺少的。ui设计的前景很不错,大家知道东莞学习ui设计需要什么基础吗?还有,ui设计要学习哪些知识呢?下面就让小编带大家一起来了解一下相关的内容吧。

  学习ui设计需要什么基础?

  (1)基础绘图能力

  基础绘图能力也就是手绘能力,要有一定的美术功底,素描水彩这些是必须会的,如果你是学艺术的这里应该没问题了,如果不是那就去学学吧!因为基础的绘图能力是掌握基本的色彩概念,色彩构成和美学的前提,需要较高审美能力和艺术修养。

  (2)软件应用能力

  学好UI设计,除了掌握PS、AI等设计工具外,还需要掌握Dreamweaver、HTML、DIV+CSS等网站技术工具,同时还需要具备交互设计的思想。因此,UI设计的技术复合性广、技术含量大。

  ui设计要学习哪些知识?

  第一阶段:平面设计知识的掌握

  那么首先平面设计的知识又可以分为两大阶段,第一是软件的运用,第二是理论知识的掌握!

  那么对于ui设计来说,平面设计软件方面,需要掌握的有ps,ai这两款就行了!

  (关于软件这边再补充一点,因为从事ui设计并不仅仅掌握这两款平面设计软件就够了,因为到后期,ui设计师将要具备交互设计,以及动效设计的能力,所以从这点来说,我们就要掌握相关的软件了,比如做交互的AXURE,做动效设计的AE。所以总的来讲呢,我们要学的软件有四大件,PS , AI, AE, AXURE)

  平面设计的理论知识是作为ui设计的基础存在!所以必须要懂!学习的途径毋庸置疑我们首选从书本获得!这边推荐一套书籍,三大构成.其分别为《平面构成》,《色彩构成》,《立体构成》。只要你把这三本书的精髓都给读懂了,悟通了,那么你入门ui设计将一定事半功倍的!

  第二阶段:美术基础

  那么是不是做设计就一定先画出美美的图画?

  万一验证了自己是个手残君怎么办?

  其实用手绘和用PS都是工具绘画,在擅长之前,

  同样是可以经过磨练达到熟练。

  紧抓美术三大基础:素描、色彩、速写。

  “3—2—1”规则,由浅入深,循序渐进

  3周练习素描:把线条、构图、光影的特点把握好,

  2周时间了解色彩:对色彩原理、配色常用方法、多颜色渐变调和。

  1周时间了解速写:把握运动物体的形态、造型

  只要你把上面的这些知识点都给掌握了,并且能够熟练运用了,那你的手绘就算可以过关了!

  那么按照这样的学习步骤,你花上几周的时间,基本上就有了美术基础,但是这个基础,只是对你做ui设计会有帮助的,离真正的美术还是很有差距的!不过如果自身对美术手绘感兴趣,可以等入行之后再慢慢的研究,学习!

  第三阶段:学习ui设计的规范

  为什么商业平面、淘宝美工这些类型不强调规范?而UI设计却很强调规范。

  因为商业平面和淘宝美工不太需要和开发打交道,只需要和甲方、客户的审美打交道,

  而在一个UED团队里,设计和程序是最重要的执行者。

  一般设计的应用是基于IOS系统和Android系统运行。这两个系统都有其官方的系统规范,这些规范都罗列了详细的通用型设计框架。如各自系统状态栏、各个系统下的尺寸、导航栏和标签栏的高度是多少、手机屏上最适字号是多大等。

  第四阶段:进行大量的临摹学习

  伟大的设计师都是从临摹开始的,这个是毋庸置疑的!所以当你前期并不懂得设计的时候,你只有通过临摹去提升自己的感觉,提升自己无论是软件熟练度,还是审美造型能力!这些能力都能通过你临摹作品体现,当你进行大量练习的同时这方面的能力肯定是在不断的提升的!

  现在有很多设计网站,要多利用业余时间去临摹。比如站酷、UI中国、dribbble、behance等等,设计这个东西每天都在发生着变化,你只有每天去看最新的设计师作品,才能跟上时代潮流,走上人生巅峰。

  第五阶段:试着去参与项目

  对于UI设计的工作流程,我觉得可以根据“市场分析-用户分析-架构-原型-界面-输出-完善”这条主线制定,每个环节UI设计师都应参与其中。

  1、产品定位与市场分析

  这一类工作大多都是由新产品研发部门以及市场需求完成的,但UI设计师应了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运营方式等。

  2、用户研究与分析

  这个过程是非常重要的,设计师应该找到合适的方法来完成此环节。你可以搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。

  3、架构设计

  这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。

  4、原型设计

  我觉得这里应该是一个小的阶段标志,要对前面所有工作加以设计方面的实施,根据进度与成本,可以把原型控制在“手绘-图形-FLASH-视频”几个质量范围。原型的本质更倾向与一个DEMO,它不需要有全部的功能,但要体现出设计对象的基本特性。

  5、界面设计

  如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。

  6、界面输出

  作为设计师,在这一部分的工作就是配合好开发人员完成相关的界面结合。

  7、完善工作

  这个环节是很多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。

  看完了上文小编的介绍,大家应该对东莞学习ui设计需要什么基础以及ui设计要学习哪些知识的相关内容有大致的了解了。想要从事ui设计行业,大家要学习和掌握好ui设计的专业知识。


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