说起游戏大家估计一定都不陌生,不知道大家平时在玩游戏的时候,有没有留意到游戏的界面设计呢?其实游戏界面设计也是需要花费很多的细节,那么游戏界面设计模板格式有哪些?今天就让faceui给大家分享一下界面设计基本知识。
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网常用的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
游戏界面设计模板
UI就是界面设计,很多人觉得界面设计只是界面的样式、美观程度,但其实这么理解是很片面的,对于游戏UI而言,好不好用(交互)和好不好看(视觉)都需要考虑周全。目前国内大的游戏公司里面分工会比较细,一般是有交互设计和视觉设计两个角色,共同完成UI的工作。
UI其实是一个广义的概念,《现代汉语词典》将“界面”定义为:物体与物体之间的接触面,泛指人和物(人造物、工具、机器)互动过程中的界面(接口)。以车为例,方向盘、仪表盘、中控都属于用户界面。从字面上看由用户与界面两个部分组成,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以可分为三个方向,用户研究、交互设计、界面设计。
通常意义上,UI是User Interface的缩写。其中,“Interface”前缀“Inter”的意思是“在一起、交互”,而翻译成中文“界面”之后, “交互”的概念没能得到体现。
为了理解用户交互设计中的模式是什么,只需与现实世界的对象进行类比即可。在自然界中重复模式,装饰房间和衣服,或人类行为模式(习惯)具有可预测的重复元素。因此,在设计用户界面时,会遇到常见问题的重复解决方案。
游戏UI设计需要用到软件来制作游戏图标与图形视觉设计、界面设计、游戏logo、字体设计、UI动态美术设计、交互设计、动效设计等内容。
在游戏中,每一个界面都是具有相应目标功能的,玩法也好养成也罢,界面展示的信息必须是这个功能需要让玩家获的信息。要明确自己的目的,尽量不要为了目的以外的原因影响你的设计。
游戏界面设计模板
游戏界面设计的原则
1. 直观:尽量少用图标多用文字,图标用得越多界面设计越难令玩家理解。
2. 通俗:用词要大众化,令玩家容易接受,不用生僻词,以及专业术语。
3. 按钮图标:按钮设计要有凸出感,醒目一些,让玩家易接受。
4. 显示优先:显示的层次要清楚
(1) 生命,魔法,以及一些常用功能。
(2) 常用操作(重要操作),如吃物品的快捷键,技能施放等。
(3) 空间优先(有限的空间放入更多功能)。
(4) 符合玩家的一般习惯(WIN的习惯,WORD的习惯等)。
5. 可扩充性:网络游戏需要不断添加新功能等等,对界面的需求会不断增加。需要预先考虑好扩充性
6. 游戏种类:游戏的性质对界面的要求
(1) 回合制:全屏界面对游戏影响不是很大。
(2) 即时制:尽量不出现全屏界面,能透明的要透明,减少对屏幕的影响。
游戏界面设计的原则是什么?以上就是faceui给大家详解了相关的问题,无论哪方面的界面设,都是需要遵从界面设计的原则来设计的,这样才能吸引更多的游戏玩家。