现在很多智能的电子设备都是需要做一些系统,只要做好系统才能运行平台。那么什么是交互设计?交互设计主要做什么内容工作?这一点相信大家都是非常想知道的,接下来faceui就给大家普及一下关于交互设计的一些基本知识。
交互设计
交互设计的思维方法建构于工业设计以用户为中心的方法,同时加以发展,更多地面向行为和过程,把产品看作一个事件,强调过程性思考的能力,流程图与状态转换图和故事板等成为重要设计表现手段,更重要的是掌握软件和硬件的原型实现的技巧方法和评估技术。
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交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”,即交互设计。
交互层是什么?
交互,即交流与互动。具体点说,在某个场景下,一个对象为了某个事件目标,与其他对象产生信息的交流与互动。在笔者看来,交互的本质是信息的交流与互动,包含用户、目标、场景,它们共同构成交互设计的交互层,这是交互设计的前提。
交互设计是对人与数字产品、环境、系统、服务等如何进行互动使用的设计。这些互动的过程,主要发生在若干个节点上。
我们以ATM机取款为例,用户插入银行卡并输入密码。
(节点1)ATM机验证密码,询问用户操作何项目。用户在ATM机上操作,给ATM机发出第一项指令。(节点2)ATM机执行第一项指令并给出反馈。ATM机问用户下一项指令的内容。用户在ATM机上操作,给ATM机发出第二项指令。(节点3)ATM机执行第二项指令并给出反馈ATM机问用户下一项指令的内容。(节点4):……
总结:通过这些节点,ATM机一步步执行用户的指令,完成取款操作。而节点与节点之间的过程,系统需要让用户明白需要做什么,发生了什么,以便进行下面的步骤。交互设计师处理的就是用户与这些关键节点的互动,让用户知道自己现在所处状态、该做什么、操作之后有何种效果这三种关键信息,辅助用户完成任务。
交互设计主要做什么?
主要内容
交互设计是一门特别关注以下内容的学科:
1、定义产品的行为和使用密切相关的产品形式。
2、预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解。
3、探索产品、人和物质、文化、历史之间的对话。
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交互设计从“目标导向”的角度解决产品设计:
1、要形成对人们希望的产品使用方式,以及人们为什么想用这种产品等问题的见解。
2、尊重用户及其目标。
3、对于产品特征与使用属性,要有一个完全的形态,而不能太简单。
4、展望未来,要看到产品可能的样子,它们并不必然就像当前这样 。
交互设计主要做什么?通过上面由faceui所给出的解答之后,相信大家对于交互设计知识也是有了更深的认识和了解,如果你有这方面的需求的话,可以找faceui来为你服务。